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1990年2003已经量当然Calculee形象 巴黎第八大学报送 [业主中〕.
(高中学生在视觉艺术等)


末页 . (能够无往变化 范围 ).


colorimetry

(Calculee形象的观念colorimetry)





  1. 光与色彩 .

    牛顿的排放corpuscular理论根据,创造了一个星际undulatory理论根据,麦克斯韦电磁理论也建立了他. 最后,提出了波函数Louisde力学,已成功把二元海浪血球.

    由于 由于情绪产生的电磁波谱从380奈米领域有780奈米. 这个团伙Appelee"明显不同.


    这里的每一个波长对应Appelee感觉" 彩色 . 在波长为减少,面值为 :

    红、黄、绿、蓝、蓝、紫




    provoquee的颜色是由于我们的眼睛收集,但NAIT,不只是我们的大脑NAIT.

    东视色大脑.


    白颜色是由各种颜色. 颜色对象相当于对象认为,这波、传递; 因为其他射线的白光都吸收.






    如何使彩色图象Calculee (数据处理形象?


  2. 原则确定 .

    使图像颜色Calculee2必要因素:
    --必须具有基础.
    -要量化.

    1. 第一要素 :基础.

      确定 :
      完成全部内容是具有下列性质:
      1. 所有颜色的各种因素的基础.
      2. 内容不便于结合其他分子的基地(独立).


      有2种基本:
      -由基颜色.
      -由基psychovisuels属性.

      一180)_基地300色(三色程序:

      1. 基添加剂(添加剂综述:
        <青红宋文>、(运动)
      2. 精基(综合精:
        <蓝黄颜色>、(CMJ)


      -Quadrichromy:基地SubtractiveParticuliere第二基地财产不检查:
      (CMJK.
      三是化学混合物,同样比例的颜色:蓝、洋红、黄色. 而获得一个灰色黑. 这physicochemical与产品特性. 所以黑条.

      注意 :
      混合精:一个撤出白电(RVB)辅助色色的过滤.

      申请 :
      • 监测值204,094,346二、扫描器、射击、视频投影.
      • CMJ---------------印刷出版社.
      • ----Quadrichromy印刷、Flasheuse.


      二180)_基地300psychovisuels特征:

      <Teinte饱和度>、(通)

      1. 颜色 描述特征是清一色的警告,如纯红、纯兰等彩色颜料的定义本身.
      2. 饱和 属性是描述恶化的纯白色或彩色的灰. 该措施的比例比清一色的白人. 这是纯洁的颜色因素. 这一概念可以区分,红色粉红色的.
      3. 在光度 (强度、Nuance是一种属性资格的光度色. 在发出光线的亮度彩色(清晰、色彩击沉.



    2. 第二个因素 :数量:

      测量系统的基本要素. 这取决于代表的测量人员.
      一般人用字节来衡量这个法,因此有2550Varis.
      这样一来用字法的24位元色. 这样一来,一些可能的颜色是:
      255-255-255=16.777.216. (或:=16.777.216224)


      建议 :
      颜色可exprimee3数值.

      也就是说添加剂基地:高红绿蓝]
      向量R-红色=g+二+*蓝绿色*=(运动)
      R、G、B三是号码(Scalar).

      实例 三色过程:
      位于红绿色----同意.

      000.000.000-----黑
      255.255.255-----白
      255.000.000-----红明显
      128.000.000-----红
      255.255.000-----黄明显
      128.128.000-----黄汇
      等等.

      雅虎 Geocities 立方公尺色 (颜色与数值为十六位,.

      建议 :
      也就是说添加剂基地:高红绿蓝].
      exprimee颜色是由三对三色的强度基地.




      基本颜色相加也被称为初级教育原始人.

      确定 :
      二色"配套",使白色的线性组合.

      提案1 :
      在仅有的脸色白负这个颜色.

      方案二 :
      混合2300原始人,得到补充三原始色彩.

      方案三 :
      彩色的循环.
      两个互补的色彩,如果完全相反.

      推论 :
      彩色的循环. 一答:
      -红、蓝相辅相成;
      -环保与Mangenta相辅相成;
      -蓝黄互补.



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  3. 色彩空间 .

    图表的颜色.

    1. 三维空间:

      -运动与CMJ(立方公尺的色彩:


      -八方(圆筒、双锥体.


    2. 2D空间:
      图表2D都选择用色.

      三、RVB-张 J:

      -彩色圈:


      -性能图(Internationnale照明委员会.


      (图提取文章:colorimetry介绍,HenriMichel)


      *通(2图表:
      一切色不representees,同时对表.


    3. 琵琶(看表:
      目录(板)的颜色. indexees色彩.
      一般人对法用字节地址,一有256箱. 盒子的颜色是使. 256就有可能突出. 另一方面内容,即颜色,可与文字法24位元. 可以说,有256displayable色sumultanementparmis超过16万.

    4. Nuanciers(PANTONE.
      目录抽样预定颜色. 采样色印刷,identifieeschiffree的参考.



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  4. 档案图象和色彩密码 .

    确定 形象,每线的一些栏目. 界定标准是几点的总面积的形象.

    决议 形象的点数(像素)单位长度(英寸).

    概要 ,Mesuree线,每英寸点数.

    象素(图片内容),基本点组成的形象.

    新闻部(每英寸嫁妆)=几点起来就可以吋(2.54厘米).


    大小 (poid)与形象的定义(内容)的决议(广场),其性质(色法.

    为什么色彩更畅通、(屏幕),更要解决高.

    相反明确表示分配吨,平均和沉淀.




  5. 基本改变 . ( CHANGEMENT DE BASE .)

    • R V B et T S L

      - 1e formulation :

      T = arcsin [ ( 3/2 )1/2 * ( V - R ) / S ]
      S = ( R2 + V2 + B2 - R * V - B * R - V * B ) 1/2
      L = ( R + V + B ) / 3

      R = 1 - ( 1 / 3 ) * S * cos( T ) - ( 1 / 31/2) * S * sin( T )
      V = 1 + ( 2 / 3 ) * cos( T )
      B = 1 - 1 / 3 * S * cos( T ) + 1 / 31/2 * S * sin( T )

      - 2e formulation :

      T = ( 1 / 360 ) * { 90 - Arctan [ ( 2 * R - V - B ) / ( 31/2 * ( V - B ) ) ] + x }

      avec : x = 0 si V > B
      avec : x = 180 si V < B

      S = 1 - { ( 1 / I ) * [ min (R , V , B ) ] }

      ou bien

      S = ( R2 + V2 + B2 - R * V - R * B - B * V )1 / 2

      I = ( 1 / 3 ) * ( R + V + B )

      - 3e formulation de Nicolas Holzschuch :

      max = max (R, G, B)
      min = min (R, G, B)
      V = max
      S = ( max - min ) / max
      delta = max - min
      Si max = R Alors H = ( G - B ) / delta
      Sinon Si max = G Alors H = 2 + ( B - R ) / delta
      Sinon Si max = B Alors H = 4 + ( R - G ) / delta
      H = H * 60
      Si H < 0 Alors H = H + 360

      - 4e formulation a "telesun.insa-lyon.fr" :

      Pour passer de la représentation initiale (RVB) à cette représentation, on opère de la manière suivante:
      A = U1*(a log(R) + b log(V) + c log(B))
      C1 = U2 (log(R) - log(V))
      C2 = U3 (log(B) - 0.5 log(R) - 0.5 log(V))
      U1, U2 et U3 sont des facteurs de normalisation.
      (a,b,c) depend des auteurs. Assez courant : (a,b,c) =(0.612,0.369,0.019)
      Puis passage de AC1C2 à HLS par
      L = A
      S = (C12+C22)1/2
      H = arcos(C1/S)


    • R V B et C M J

      R = 1 - C
      V = 1 - M
      B = 1 - J

      - CMYK :
      K = min(C, M, Y)
      C = C - K
      M = M - K
      Y = Y - K

      Proposition :
      Toute image couleur peut etre convertie en une image en niveaux de gris par simple addition des couleurs fondamentales.
      La formule a employer est la suivante :
      grey =( 0.30 * rouge ) + ( 0.59 * vert ) + ( 0.11 * bleu )

      - Remarque : la formule n'est pas unique .



  6. 根据该模型 .

    根据周围"="折射lexion

    lexion =思考分散+镜lexion


- Le dossier couleur de la revue Pour la Science .
- Le site de Delphine BOURGEOIS sur la Couleur .
- Le site de Nicolas Holzschuch sur la colorimetrie .
- Le site de Jean-Christophe SEKINGER : Contribution au Traité des couleurs de Goethe .
- Le site sur les Couleurs (echo productions) .
- Bases de la colorimetrie sur le site du Ministere de la culture .
- La lumiere sur le site pyrotechnique.net . (site pyrotechnique.net) .
- Comment representer les couleurs Universite Lyon 1 .
- Le site a ( telesun.insa-lyon.fr ) sur la colorimetrie .
- Le site de la Commission Internationale de l'Eclairage .
- Dictionnaire Chromatique .

CALLET Patrick.
Couleur-lumiere, Couleur-matiere.
Editions Diderot, 1998.


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